企業簡介
北京觸控科技有限公司,成立于2010年,總部在北京望京SOHO塔3(28-31樓是我們的辦公區域)海外市場也有自己的公司項目(分布在:美國、日本、、韓國,我們韓國分公司目前已經于2015年7月9日上市,是韓國市場上首家外資背景上市公司,也是表現好的上市公司之一)觸控科技通過穩定、**、不斷進化的游戲引擎和工具,給更多游戲開發者帶來便捷和有效的技術支撐,是一家技術驅動的平臺型公司。公司目前旗下有游戲自研、游戲發行、游戲代理、游戲廣告、游戲引擎、觸控教育以及觸控投資等部門及分支子公司。在自研方面,我們有目前中國在**成功的休閑類游戲捕魚達人,自上線至今,已經為公司帶來了超過30億收入;代理發行方面,像國內長壽的移動游戲《秦時明月》、《時空獵人》、《我叫MT》等,都是長期在各大游戲下載、付費排行榜上占據前十的游戲作品。觸控也是引領整個行業的先行者,像成功的H5游戲《冒險與挖礦》在2015年橫掃各大游戲排行榜,也帶動了整個H5游戲的風潮。觸控科技擁有整個行業的核心技術——cocos引擎,目前國內有三大主流引擎,cocos2d-x、unity3d、h5,在國內2.2萬家游戲開發企業中,有超過1.5萬家是在使用cocos引擎作為主要的引擎進行開發,市場占有率達到70%以上,而在日本、韓國,收入排名前十的游戲至少有6款是使用cocos引擎進行開發的,**占有率也達到30%。同時,cocos引擎也是微軟XBOX、索尼PS4的主要支持廠商,游戲公司通過cocos引擎開發后可以直接發布到各大移動及主機游戲平臺,很好的提升了游戲公司的效率。觸控科技通過技術與行業類各大公司鏈接,目前國內大的游戲公司騰訊互娛開發發布的60多款游戲中,有40多款是與觸控合作開發,像微信**個爆款游戲打飛機就是由觸控與騰訊聯合開發的。所以說,觸控科技在移動游戲領域占有的地位。觸控旗下的暢思廣告,僅2015年一年的營收就超過了4億,行業內排名前三,并于16年初獲得1億投資,同時觸控科技投資、孵化游戲團隊上百個,都取得了巨大的成功,據第三方統計排名顯示,觸控科技在13年、14年、15年連續三年行業排名**,觸控也成為一家平臺級的大公司。觸控未來是觸控科技在通過與國內外90多所985、211院校合作之后專門設立的游戲教育品牌,在2015年已經有超過1萬名高校學生通過觸控未來選修了游戲課程,觸控未來也為行業內像騰訊、網易、、盛大等大中型游戲公司輸送了大量的人才,同時,觸控未來作為游戲行業唯一一家被納入教育部產學研合作企業與各大高校進入深度的產學研合作,在未來,觸控未來將通過與高校、各級政府、行業之間的合作,在高校群體中挖掘一大批對游戲行業有興趣、有熱情的人才進行培養,幫助他們進入或者創立自己的游戲公司,成為游戲行業的人才搖籃。