目標軟件(北京)有限公司成立于一九九五年,是中國大陸早的專業從事娛樂游戲和多媒體軟件開發的公司,是**個產品銷售**化的本土游戲研發公司,同時也是**批被國家批準的高新技術企業及早獲得國家雙軟認證的企業之一。
目標軟件在教育軟件方面先后同清華大學等教育機構聯合開發了《恬恬和小璇》、《有問必答學電腦》、《復讀博士》等產品,其中《恬恬和小璇》被新加坡教育部評為兒童素質教育軟件。
從公司成立之初為國外代加工的《鐵蹄驚雷》開始,目標軟件便一直致力于民族原創游戲的發展。隨著目標**款自主研發游戲《鐵甲風暴》于1998年的成功推出,公司也將游戲娛樂軟件的開發作為主營業務,其后開發的《傲世三國》更成為國內**款銷售**化的游戲,共推出16個語言版本,行銷60余個國家和地區。
包括《傲世三國》在內的多款產品代表目標、代表中國走出國門,為中國游戲在世界范圍內贏得了尊重,目標也擴大了在國際市場的影響力,成為中國精品游戲的代名詞。
目前目標已擁有“驕”“傲”兩條成熟的產品線,其中“驕”系列包括《秦殤》、《復活》、《天驕》、《天驕II》等產品;“傲”系列包括《傲世三國》、《傲世三國II》、《傲世Online》等產品。
長期以來,目標始終堅持民族原創,在擁有兩條成熟產品線的基礎上更不遺余力地堅持自主知識產權,其中應用于目標多款產品的“GFX-3D”引擎代表了目前中國游戲引擎的高水平,受到政府專項支持,有望成為中國首款通用游戲引擎。
伴隨著產業的發展與變化,2001年目標涉足網絡游戲研發領域,推出首款網游產品《天驕》,其也成為國內首款海外運營的網絡游戲。2004年公司戰略轉型,隨著《天驕II》的推出,目標全面進入網絡游戲運營領域。
歷經十年的發展,目標軟件(北京)有限公司已經從一個只有幾名程序員的小制作組發展到今天擁有三百多名員工及幾十項知識產權的國內知名高新技術企業,產品銷售遍及中國大陸、港臺地區、歐美、東南亞等一百多個國家和地區,成為一家集研發、運營為一體的國際化大型綜合互動娛樂服務提供商。
展望未來,目標任重而道遠,將繼續秉承“技術,創新;責任,驕傲”的理念,在進一步擴大國內市場份額,促進產業發展的同時,致力于成為國際互動娛樂領域的者,把中國的互動娛樂產品更多地推廣到世界,將中國的游戲文化滲透到世界的每一個角落。
你的夢想,我的目標!