**的電子競技平臺, 浩方對戰(zhàn)平臺是中國大的游戲?qū)?zhàn)平臺之一。浩方對戰(zhàn)平臺能夠?yàn)橥婕姨峁┗诨ヂ?lián)網(wǎng)的多人聯(lián)機(jī)游戲服務(wù),可以進(jìn)行諸如CS,War3,等等流行游戲的聯(lián)機(jī)對戰(zhàn);擁有強(qiáng)大的社區(qū)系統(tǒng)和完善的周邊服務(wù)系統(tǒng);作為中國國內(nèi)大的電子競技聯(lián)盟組織,浩方也提供了為豐富的競技游戲資訊和網(wǎng)游游戲資訊。
公司成立于2002年,擁有10年的電競平臺豐富經(jīng)驗(yàn),承載10年輝煌成就
平臺以“競賽”為中心 ,“服務(wù)于用戶” 為發(fā)展的根本,圍繞平臺、游戲、賽事、商業(yè)開展各項(xiàng)活動。支持電子競技、網(wǎng)絡(luò)游戲、社交化型游戲社區(qū)互動平臺。
核心業(yè)務(wù)
浩方擁有超過2億注冊用戶,每月活躍用戶超過1500萬,每月安裝量超過210萬,平臺日高同時(shí)在線人數(shù)超過100萬,平臺占據(jù)國內(nèi)電子競技70%市場占有率。
核心業(yè)務(wù)
【為了拓展全新業(yè)務(wù)】2015年浩方推出新浩方平臺,提供熱門單機(jī)游戲聯(lián)機(jī)服務(wù),用戶群體覆蓋10-20歲低齡至青少年用戶。月活躍人數(shù)超過100萬,是國內(nèi)覆蓋率高的青少年單機(jī)游戲聯(lián)機(jī)平臺。核心業(yè)務(wù)為《我的世界》游戲聯(lián)機(jī)功能,目前新平臺市場占有率業(yè)界**。中國唯一一家獲得國家體育總局授權(quán)的專業(yè)電競賽事報(bào)名系統(tǒng),面向全體電競參與者,整合電競體系中的觀眾,選手,裁判,組織者,讓每一個(gè)電競參與者在一個(gè)平臺中就能找到所有資源。并與國內(nèi)知名手游廠商龍淵進(jìn)行深度合作,整合雙方優(yōu)勢資源對其手游進(jìn)行聯(lián)運(yùn)推廣,是浩方收入的一大保障,也為后期浩方拓展手游業(yè)務(wù)打下扎實(shí)基礎(chǔ)。2016年開始,浩方迅速開展平臺多元化業(yè)務(wù),接入更多符合青少年用戶的頁游、手游以及端游項(xiàng)目。浩方欲將其打造成中國本土的STEAM平臺。新浩方平臺玩家可以免費(fèi)體驗(yàn)各類可玩游戲,用戶體驗(yàn)較好平臺衍生社交功能很全面