作為本網(wǎng)上俱樂(lè)部**個(gè)開(kāi)發(fā)的游戲,以其獨(dú)特視角模擬現(xiàn)場(chǎng)真人游戲,提供網(wǎng)上娛樂(lè)空間,在全國(guó)范圍內(nèi)迅速搭建網(wǎng)上游戲交友信息平臺(tái)。
本俱樂(lè)部模擬實(shí)體殺人游戲,通過(guò)語(yǔ)音,視頻殺人系統(tǒng),打破傳統(tǒng)網(wǎng)上文字游戲模式,增加游戲可玩性和相對(duì)的真實(shí)性。同時(shí)可以避免陌生人之間的生疏感,使溝通更加流暢。
“殺人游戲”作為一個(gè)舶來(lái)品,能夠在世界風(fēng)靡,總有它社會(huì)和文化上的原因,這是文化研究的一個(gè)前提。而一個(gè)游戲的跨國(guó)度風(fēng)行,總是能在兩個(gè)國(guó)家的文化氛圍內(nèi)找到陰差陽(yáng)錯(cuò)的切合點(diǎn),這也是文化傳播學(xué)的一個(gè)前提。無(wú)論游戲的方式或存在方式是否已經(jīng)遭到改變,**否認(rèn)游戲的精髓卻被完好無(wú)損的保留下來(lái)。KPBAR繼承游戲精髓以“非零博弈”,強(qiáng)調(diào)邏輯思辨為主旨,突出個(gè)人表達(dá)能力及心理素質(zhì)為前提,通過(guò)游戲本身提高個(gè)人綜合能力。在提高個(gè)人能力的同時(shí),能夠結(jié)識(shí)志同道合的朋友,知己,乃至走進(jìn)婚姻殿堂的另一半。